สนามเด็กเล่นในเมือง CQB ขนาดใหญ่สำหรับการเล่นเชิงยุทธศาสตร์ BONELAB VR
การแทรก 2 สำหรับ BONELAB จะพาคุณเข้าสู่สนามรบในเมืองที่หนาแน่นซึ่งทุกซอยและบันไดจะเปลี่ยนแปลงการต่อสู้ สร้างขึ้นเพื่อใช้ประโยชน์จากการโต้ตอบที่ขับเคลื่อนด้วยฟิสิกส์ของ BONELAB โมดนี้สร้างโดย JiggyMan27 มุ่งเป้าไปที่ผู้เล่นและผู้สร้างที่ชื่นชอบกลยุทธ์การต่อสู้ในระยะใกล้และความสมจริงแบบกล้องติดตัว องค์ประกอบสำคัญรวมถึงรูปแบบหลายระดับ จุดเข้าหลายจุด และแสงและพื้นผิวที่มีความละเอียดสูง ทำให้เป็นตัวเลือกสำหรับผู้เล่น VR ที่มองหาการต่อสู้ที่มีฟิสิกส์ที่ตั้งใจและสถานการณ์ทางยุทธศาสตร์ที่มีความเป็นภาพยนตร์.
สิ่งที่แผนที่ต้องการจากผู้เล่น
ดังนั้น ผู้เล่นจะเข้าสู่สภาพแวดล้อมที่ออกแบบมาสำหรับการต่อสู้ในระยะใกล้ ซึ่งการตัดสินใจเกี่ยวกับเส้นทางและมุมแนวตั้งมีความสำคัญ เนื่องจากแผนที่มีจุดเข้าหลายจุดและความสูงที่แตกต่างกัน โหมดนี้มุ่งเน้นไปที่การมีส่วนร่วมเชิงยุทธวิธี ซึ่งหมายความว่าการเผชิญหน้าจะเน้นการใช้ที่กำบังและการวางตำแหน่ง ไม่ใช่การวิ่งและยิง แผนที่รองรับการเกิด NPC และอาวุธที่กำหนดเองผ่านแซนด์บ็อกซ์ของ BONELAB ซึ่งช่วยให้คุณสามารถเขียนสคริปต์หรือจัดฉากการยิงที่ซับซ้อนและสถานการณ์การเล่นบทบาทได้
วิธีที่สภาพแวดล้อมกำหนดกลยุทธ์การต่อสู้
ขนาดและรูปแบบของแผนที่มีอิทธิพลต่อกลยุทธ์: เส้นสายตาที่ยาวจะสลับกับพื้นที่แคบในเขตที่อยู่อาศัยและอุตสาหกรรม ซึ่งกระตุ้นให้ใช้วิธีการเคลียร์ห้องและเส้นทางการโจมตีจากด้านข้าง เท็กซ์เจอร์ที่มีความละเอียดสูงและแสงบรรยากาศช่วยเพิ่มการมองเห็นในระหว่างการต่อสู้ในเวลากลางวันและกลางคืน เนื่องจากโหมดนี้รวมเอา Marrow Interaction Engine ของ BONELAB วัตถุต่างๆ จะตอบสนองทางกายภาพ ดังนั้นสิ่งกีดขวาง อุปกรณ์ประกอบฉาก และประตูจึงกลายเป็นเครื่องมือที่คุณสามารถเคลื่อนย้ายหรือใช้ในการต่อสู้ได้
ประสิทธิภาพและความเหมาะสมทางเทคนิคสำหรับการตั้งค่า PCVR
ดังนั้น โหมดนี้จึงอ้างว่ามีประสิทธิภาพที่ปรับให้เหมาะสมเพื่อรักษาอัตราเฟรมแม้ในฉากที่ซับซ้อน ซึ่งมีความสำคัญต่อความสะดวกสบายในการเคลื่อนไหวใน VR มันถูกสร้างขึ้นสำหรับ Windows PCVR และเข้ากันได้กับการติดตั้ง BONELAB บน Steam หรือแอป Oculus PC ดังนั้นมันจึงทำงานภายในท่อส่ง PCVR ที่เป็นมาตรฐาน การออกแบบนั้นบาลานซ์ระหว่างรายละเอียดและการเล่นเพื่อให้ผู้สร้างสามารถจัดฉากการต่อสู้ขนาดใหญ่โดยไม่ทำให้ระบบ VR ทั่วไปล้นหลาม
ใครได้รับประโยชน์และผู้สร้างใช้มันอย่างไร
บางแง่มุมดึงดูดผู้สร้างเนื้อหาโดยตรง: สุนทรียศาสตร์ของกล้องติดตัวและแสงภาพยนตร์ทำให้การบันทึกการวิ่งมีความสอดคล้องกันในเชิงภาพสำหรับวิดีโอ ในขณะที่ขนาดของแผนที่สนับสนุนสถานการณ์เชิงยุทธวิธีที่หลากหลาย ประวัติของนักพัฒนาที่สร้างระดับยุทธวิธีแสดงให้เห็นในความใส่ใจในรายละเอียดของรูปแบบแผนที่ ซึ่งช่วยกลุ่มที่ทดสอบ AI หรือกลยุทธ์การทำงานร่วมกันและสตรีมเมอร์ที่สร้างการมีส่วนร่วมที่จัดฉาก
การแทรก 2 เป็นแผนที่เชิงกลยุทธ์สำหรับผู้เล่นที่ต้องการเซสชัน CQB ที่มีระเบียบ
การแทรก 2 เหมาะสำหรับผู้เล่น BONELAB ที่มองหาการเผชิญหน้าที่มีเจตนาและเต็มไปด้วยฟิสิกส์ รวมถึงผู้สร้างเนื้อหาที่ต้องการเวทีเมืองที่กว้างขวางและมีบรรยากาศ โมดนี้ให้รางวัลแก่การวางแผนและการเล่นตามตำแหน่งเนื่องจากการออกแบบหลายระดับและการรวมฟิสิกส์ ผู้เล่นที่มองหาการยิงแบบอาร์เคดอย่างรวดเร็วอาจพบว่าจังหวะช้าลง; ผู้ที่ให้คุณค่ากับการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์จะได้รับแซนด์บ็อกซ์ที่กว้างขวางและเล่นซ้ำได้.